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Numérique et enseignement
Le numérique éducatif : un levier pour la réussite de tous les élèves à l’école
La dimension numérique est largement présente dans les programmes de 2015 et les ajustements de 2018 notamment à travers la communication, la collaboration, la production de contenu, la révision, la mise en œuvre d’un projet, la mémorisation ou encore la création.L’initiation au code et à la programmation favorise également l’implication des élèves dans des projets collectifs motivants dans toutes les disciplines.
Son intégration dans les apprentissages des élèves participe à la construction du citoyen de demain. L’école joue un rôle essentiel dans l’éducation aux usages responsables du numérique comme le rappellent notamment les ajustements des programmes d’EMC parus en juillet 2018.
L'actu +
- Lettre Édu_Num Ressources n° 24Cette lettre Édu_Num n°24 s’adresse particulièrement aux enseignants, formateurs et inspecteurs du premier degré. Elle met en avant l’intérêt pédagogique des ressources numériques en présentant des solutions numériques, des projet…
- Lettre Édu_Num Ressources n° 23Cette lettre Édu_Num n°23 s’adresse particulièrement aux enseignants, formateurs et inspecteurs du premier degré. Elle met en avant l’intérêt pédagogique des ressources numériques en présentant des solutions numériques, des projet…
- Évaluer les compétences numériques des élèvesRenseigner le LSU des élèves de CM2 : évaluer les compétences numériques.
- Lettre Édu_Num Ressources n° 8La lettre Édu_Num Ressources n°8 propose un recensement des ressources existantes, des idées de mise en œuvre de cet enseignement à distance ainsi que des parcours de formation sur ce sujet, produits par les académies.
- Cadre de Référence des Compétences Numériques (CRCN)Les compétences numériques constituent un élément essentiel du parcours scolaire. Elles sont renforcées par la mise en place d'un cadre de référence des compétences numériques depuis la rentrée 2019.
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Les ressources pédagogiques +
- Ma cl@sse virtuelle VIA-Créer une cl@sse virtuelle VIA4 avril 2022"Ma cl@sse virtuelle" est un service numérique proposé par le Ministère de l’Éducation Nationale permettant d’organiser ou de participer à des réunions ou des formations à distance.
- Relancer les utilisateurs : compte non activé5 avril 2022Comment relancer les utilisateurs dont les comptes ne sont pas activés via la console d'administration ?
- Un temps fort pour faire découvrir e-primo aux familles1 avril 2022Comment favoriser l’implication des parents dans la vie scolaire de leur enfant et améliorer la communication école-famille à l'aide de l'ENT ?
- Ma cl@sse virtuelle VIA - Installer l’application - Tester sa connexion et son matériel4 avril 2022"Ma cl@sse virtuelle" est un service numérique proposé par le Ministère de l’Éducation Nationale permettant d’organiser ou de participer à des réunions ou des formations à distance.
- Ma cl@sse virtuelle VIA4 avril 2022"Ma cl@sse virtuelle" est un service numérique proposé par le Ministère de l’Éducation Nationale permettant d’organiser ou de participer à des réunions ou des formations à distance.
- Quels outils de visioconférence pour quels usages ?5 avril 2022Choisir une application en fonction des fonctionnalités disponibles dans chaque application
Les ressources pédagogiques académiques +
- Lettre d'Information Vendée Education NUMérique n°630 juin 2025Dans le cadre de la stratégie nationale 2024-2027 pour le numérique éducatif, le ministère de l’Éducation nationale, sous l’impulsion de la Direction du numérique pour l’éducation, a doté en juin 2024 toutes les circonscriptions d…Kit robotique, tous cycles, témoignages, séquences
- Programmation robotique en cycle 3 : Lego Spike & les objets du quotidien14 mai 2025Un projet d'initiation à la programmation d’objets techniques.Dans le cadre de l'enseignement des sciences et technologies, cette séquence pédagogique destinée aux élèves du cycle 3, vise à initier les élèv…programmation, algorithme, codage, Lego, CRCN3-4, Technologie, kit robotique
- Programmation robotique en cycle 3 : séquence Photon21 avril 2025
Cette séquence pédagogique propose une initiation à la programmation pour des élèves de cycle 3 (CM1-CM2) à travers l’utilisation du robot Photon. Sur cinq séances, les é…
programmation, algorithme, codage, Photon, CRCN3-4, Kit robotique - Programmation robotique en cycle 3 : Matatabot et ses patrons21 avril 2025
Un projet d'initiation à la programmation : s'initier à la programmation de construction de figures géométriques de manière ludique à l'aide d'un robot.
D…programmation, algorithme, codage, Matatabot, CRCN3-4, Matatalab, Kit robotique - Expérimentation du chabot d'aide à Codabloc en classe24 février 2025
Dans le cadre des défis de programm…
- Retour d’expérimentations en classe de Scottie Go !4 novembre 2024
Trois classes ont expérimenté la solution “Scottie Go !” accompagnées par l’eRUN de la circonscription. Ce matériel fait partie du kit robotique initié par le Ministère pour d…
programmation, algorithme, codage, kit robotique, CRCN3-4
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