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Jeux modernes

Ce sont des jeux plus récents, qui s'appuient sur une mécanique ludique qui nous a semblé intéressante pour un usage en classe de langues vivantes, sans pour autant être vecteurs de contenus culturels.
N'hésitez pas à nous suggérer un jeu moderne à adapter : cpdlv44@ac-nantes.fr

Voici la liste des jeux hébergés sur l'espace pédagogique académique:

  • M13 No thanks!
    19 septembre 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain No thanks! en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeable…
    calculs, grands nombres, additions, soustractions, formules de politesse, jeux LV, jeu moderne
  • M12 Halli Galli
    8 septembre 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Halli Galli en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeabl…
    lexique, fruits, rapidité, nombres, additions, pluriel, jeux LV, jeu moderne
  • M11 Cockroach poker
    7 juin 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Cockroach poker en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources télécharg…
    jeu moderne, jeux LV, lexique, animaux, bluff
  • M10 What's up?/Hedbanz
    20 mai 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique des jeux de société modernes/contemporains What's up?/Hedbanz en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressource…
    jeu moderne, jeux LV, rapidité, questions, déduction, imagination, réinvestissement
  • M09 Pass the bomb junior
    20 mai 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Pass the bomb junior en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources télécharg…
    jeu moderne, jeux LV, rapidité, lieux, cartes thématiques, pièces de la maison, lexique, rebrassage
  • M08 Time's up
    4 mai 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Time's up en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.
    jeu moderne, jeux LV, description, lexique, rapidité, mime, personnages
  • M07 Lobo 77
    4 mai 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Lobo 77 en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.
    jeu moderne, jeux LV, nombres, calcul mental, calcul, multiples, mémorisation
  • M06 Dobble
    26 avril 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Dobble en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.
    jeu moderne, jeux LV, observation, rapidité, couleurs, formes, lexique
  • M05 Chicken cha cha cha / Pique plume
    8 mars 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Chicken cha cha cha en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchar…
    jeu moderne, jeux LV, observation, mémoire, animaux, Pâques, lexique
  • M04 Shopping list game
    26 avril 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Shopping list game en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources télécharg…
    jeu moderne, jeux LV, observation, rapidité, animaux, couleurs
  • M03 Pippo / Barnyard Critters
    25 avril 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Pippo/Barnyard Critters en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources télé…
    jeu moderne, jeux LV, observation, rapidité, animaux, couleurs
  • M02 Merkmal
    26 avril 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Merkmal en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchargeables.
    jeu moderne, jeux LV, observation, mémoire, lexique, flashcards, nombres
  • M01 Haunted castle / Gruselino
    22 avril 2016
    Pistes d'exploitation pédagogique du jeu de société moderne/contemporain Haunted Castle/Gruselino en classe de langues vivantes au primaire : formulations visées, consignes pour l'enseignant et ressources téléchar…
    jeu moderne, jeux LV, observation, halloween, rapidité, lexique, phonologie
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Rédigé par Nicolas Charles

M.A.J. le 27/02/2019